CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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瑞文和麦克,他们没有父母,一直以来都是妮莎照顾他们,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市给别人占卜来赚钱……只不过他的脸上满了憔悴和疲惫,接着他像稻草人一样站在我面前。“李箱”他对我这么说道。……我才明白他为什么重启这个案件。“那卷宗带来了吗?李箱先生?”“带了,给你。”

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》今晚亮相;《暗黑不朽》主线20小时

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《宝梦:朱/紫》今晚 9 点直播宝梦官方推特宣布,《宝梦:朱/紫》将于北京时间 6 月 1 日……根据不同的游戏版本,主角的外貌和服装也会有所不同,“御三家”宝梦也确认为新叶猫、呆火鳄、润水鸭。……从现在开始,我以粉丝的身份继续支持 SQUARE ENIX,真的非常感谢。”

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給錄視頻的人用的……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

不是作家(Not a Writer)

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这是我第一次故事。选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安与忧虑能带来创作灵感。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个死之人。……他们自己将在奇妙的地狱世界中待到永远,但有一个方法能让两人复活,那就是——喝酒把撒旦喝倒

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……unity中碎片程序是一项非常简单的任务。……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback,下面这样

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射xyz……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

Triplanar 的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

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